БЕТОНВИКИ
IPmc.betonstats.space
Новичку Расы Команды Лаунчер

Экономика

Деньги, банк и заработок

Монеты — топливо прогресса: крутки рас, рост, престижи. Зарабатывай игрой и распоряжайся деньгами через банк.

Источники

Как зарабатывать

/earn

Заработок

Показывает, за что начисляются монеты: игра онлайн, руды, мобы, PvP и активности.

/bank

Банк

Банк нужен для депозитов, переводов и лимитов. Базовый лимит растёт с престижами.

/trader

Скупщик

Скупщик предметов меняется по циклу и помогает превращать ресурсы в деньги.

/bounty

Награды за голову

Можно назначать награду за игрока, чтобы другие охотились за ним в PvP.

Руды

Копание

Руды дают стабильный PvE-доход: копай, закрывай ежедневки и сверяй начисления через /earn.

Мобы

Охота

Убийство мобов приносит монеты, лут и прогресс для дейликов, особенно когда нужен быстрый старт.

/ah

Аукцион

Редкие предметы, книги, ресурсы и дроп можно продавать игрокам дороже, чем обычному скупщику.

Кейсы

Монетный бонус

Кейсы с монетами — приятный ускоритель, но не основной доход: основу всё равно делают игра, рынок и банк.

Маршрут

Первые 50 000$ без хаоса

01 /starter

Закрой старт

Стартовая цепочка знакомит с меню, расами, ростом и даёт первый понятный ориентир по монетам.

02 /daily

Держи ритм

Ежедневки ведут в руды, мобов и монеты: это самый понятный ежедневный доход без рыночного риска.

03 /trader + /ah

Продавай умно

Скупщик берёт ротационные ресурсы, а редкие вещи и хороший лут лучше проверять через аукцион.

04 /bank

Собери запас

Клади лишнее в банк, а на руках держи запас под крутки, рост и редкие события.

Банк и лимиты

25 000$Базовый лимит банка у нового игрока.
+50 000$Добавляется к лимиту за каждый престиж.
1 250 000$Максимальный потолок банка для долгого прогресса.

Скорость и риск

СтабильноОнлайн, ежедневки, продажа ресурсов и банк.
БыстрееСкупщик, аукцион, сезонные цели, ивенты и удачные ротации товаров.
КейсыМонеты из кейсов ускоряют прогресс, но это бонус, а не план на каждый день.
ОпасноPvP, bounty и анархия могут дать всплеск активности, но требуют готовности потерять темп.
$
Чёрный рынок

Когда Кирилл появляется на спавне, держи на балансе хотя бы 50 000$: это вход в редкую торговлю на 9 минут. Если денег меньше, сначала закрывай ежедневки и продавай ротационные ресурсы у скупщика.

Куда уходят деньги

3 000$Одна покупная крутка рас через /buyroll.
480$+Покупка 1% роста, цена выше после 125% и 200%.
ПрестижГлавный денежный расход поздней игры.
/ahНа аукционе деньги уходят другим игрокам за редкие вещи, ресурсы, книги и лут.

Что нельзя забывать

ЛимитыПокупные крутки ограничены: до 12 в день.
РискPvP-награды и анархия дают активность, но не должны ломать выживание.
БанкБанк нужен как долгий прогресс, а не просто второе число в профиле.