Открытие
Первое выпадение расы открывает её в коллекции и делает активной. Игрок сразу видит способность.
Расы
67 рас в 6 редкостях. Каждая даёт уникальную способность и дар, которые меняют стиль игры.
Первое выпадение расы открывает её в коллекции и делает активной. Игрок сразу видит способность.
Повторное выпадение той же расы открывает дар — усиление или дополнительный эффект расы.
Третье и следующие выпадения дают осколки. Осколками можно докупать расы и дары по редкости.
Сейв-слоты хранят важные расы. Бонусные слоты приходят от прогресса и престижей.
Коллекция
Фильтруй по редкости или ищи по названию. Клик по карточке — полное описание расы.
Типы эффектов
Способности рас сгруппированы по тому, как они меняют игру.
Расы, которые напрямую меняют бой, оружие, урон или убийства.
ЖнецЛичАнгелАссасинДраконБетонВампирГолем Расы, которые помогают пережить урон, смерть или опасные условия.
ЖнецЛичПаразитАнгелАссасинДраконБетонВампир Полёт, скорость, прыжки, рывки и перемещение в особых условиях.
ЖнецЛичАнгелАссасинВампирГолемЛансерЭльф Эффекты, завязанные на биомы, погоду, блоки, воду, огонь или время суток.
ЛичБетонВампирПчелаБандитРоботБроненосецФея Расы, влияющие на добычу, предметы, еду, донат или прогресс ресурсов.
МажорАнгелДраконАномалияЧеловекБандитРоботКузнец Заморозка, тьма, яд, голод, замедление и другие помехи для цели.
ЖнецЛичПаразитАнгелБетонЛансерМстительПчела Крутки и осколки
Обычная крутка стоит 3 000$. За монеты можно купить до
12 круток в день через /buyroll.
| Редкость | Рас | Шанс | Дубль | Купить расу | Купить дар |
|---|---|---|---|---|---|
| Мифическая | 5 | 0,5% | 80 оск. | 1200 оск. | 900 оск. |
| Легендарная | 8 | 2,5% | 45 оск. | 750 оск. | 600 оск. |
| Эпическая | 13 | 8,0% | 25 оск. | 450 оск. | 350 оск. |
| Редкая | 20 | 17,0% | 14 оск. | 260 оск. | 200 оск. |
| Необычная | 12 | 29,0% | 8 оск. | 160 оск. | 120 оск. |
| Обычная | 9 | 43,0% | 5 оск. | 100 оск. | 75 оск. |
Сейв-слоты открываются на уровнях: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 20.
Крутки дают новые расы, дары или осколки. Осколки нужны, чтобы докупать конкретные расы и дары по редкости, а сейв-слоты защищают важные сборки.
Словарь
Базовый эффект активной расы. Работает сразу после получения или выбора расы.
Усиление той же расы. Обычно открывается повторным выпадением и меняет поведение способности.
Третье и следующие выпадения уже открытой расы. Дают осколки по редкости.
Валюта прогресса рас. Нужна, чтобы докупать конкретные расы и дары.
Сохранённая раса, которую игрок не хочет потерять при смене активной расы.
Группа выпадения: влияет на шанс, ценность дубля, цену расы и цену дара.
Раса, выданная эффектом другой механики на ограниченное время.
Особое улучшение некоторых рас, когда оно включено или выдано админом.
Жизненный цикл
Крутка выбирает редкость по весам, затем расу внутри этой редкости.
Раса открывается в коллекции и может стать активной.
Повторное выпадение той же расы открывает дар.
Третье и следующие выпадения дают осколки по редкости.